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EVE

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El Entorno Virtual de Educación a Distancia

El Entorno Virtual Edist (EVE) del Proyecto Huascarán da acceso a todos los contenidos y funciones automatizadas con que la Unidad de Educación a Distancia del Proyecto Huascarán provee y promueve la Educación Secundaria Rural a Distancia a través de Internet.

¿Qué es el Entorno Virtual Edist?


EL EVE es un sistema que registra, procesa y distribuye información actualizada, personalizada, oportuna y segura, a los agentes que intervienen en los procesos de la Educación Secundaria a Distancia que el Proyecto Huascarán (Edist) proporciona en 115 comunidades rurales de 17 regiones del Perú.

 

Su estructura permite ofrecer un amplio rango de servicios para desarrollar, desplegar y administrar aplicaciones de educación a distancia. El objetivo es lograr un alto nivel de integración entre los datos, aplicaciones y recursos.

Integra virtualmente diversos ambientes de trabajos como las Aulas Virtuales, brindando un amplio nivel de interacción entre sus integrantes, y vinculando a usuarios específicos con información y aplicaciones. De esta manera se evita al participante recorrer ambientes con información irrelevante. Es decir, dispone de información y aplicaciones fáciles de comprender, de acuerdo con el perfil del usuario, con independencia del momento y lugar de uso.

En una primera etapa, el EVE sirve a la comunidad educativa: tutores de aula, tutores itinerantes, consultores del Ministerio de Educación y especialistas de cada Dirección Regional de Educación (DRE) y Unidad de Gestión Local (UGEL) responsables de Edist. En una segunda etapa, atenderá a alumnos, autoridades, organizaciones y personas interesadas.

¿Qué espera la comunidad de Educación a Distancia del EVE?

El EVE interactuará con toda la comunidad de usuarios: alumnos, padres de familia, profesores, autoridades y las organizaciones vinculadas, en distintas combinaciones, teniendo como objetivo permitir el autoservicio a través de los navegadores de Internet. También ayudará a crear, integrar, administrar y personalizar un conjunto de aplicaciones y servicios para zonas específicas del entorno que atiendan los diversos intereses de la comunidad.

La finalidad del EVE es mejorar la productividad de los miembros de la comunidad de Educación a Distancia, a través del acceso seguro e integral a información y aplicaciones relevantes. También busca mejorar los procesos del aprendizaje mediante un flujo de información entre las personas y las aplicaciones y mediante ambientes de colaboración que permitan ahorrar tiempo para transformar la información en conocimiento y experiencia que alimente a tales procesos de aprendizaje.